ユーザによって定義される意味空間を用いた能動的動画視聴インタフェース
NutriSynth:栄養素を添加する「栄養メディア」の提案とパーソナライズされた補完への応用
AromaSynth: 飲料に多様な香りを付与する嗅覚メディア
Sweet Synthesizer: 甘味をパーソナライズする味覚メディア
TaPrompt:タップ操作による構造化プロンプト 修正システム
PTTVX:風味と食感制御を可能にするゾルフードプリンタ
TeachLeague: 自分が育てたエージェントとチームを組んで競うLearning By Teaching型学習システム
受動的最適化から能動的探索へ ゲーミファイされたフレーバー探索
2次元の網羅的提示による視覚表現の探索とその特性
ウィンドウ正面にユーザがいない場合のステアリング時間のモデル化
スクロール速度に応じた段階的要約による文書提示手法の提案
TTTV4:一口ごとに味を提示する味覚のパーソナルメディア
PTTV:粉末混合式の味ディスプレイ
Opticuisine:光学レンズ食品のための画像印刷手法
Edible Lens Array: Dishes with lens-shaped jellies that change their appearance depending on the viewpoint
Verifying Finger-Fitts Models for Normalizing Subjective Speed-Accuracy Biases
多視点からの見た目が変化する料理のための二次元可食レンチキュラレンズデザインシステム
激励くん: 継続意欲を向上させる激励文の生成システム
BCIにおける刺激開始・停止時のSSVEP誘発応答の時間解析
TaleShaper:複数のエンベロープで形作るストーリー創作システム
Virtual Cream Generator :多様なクリームを脂質・糖類ゼロで生成する装置に向けて
Virtual Oil Generator: 多様な油を脂質ゼロで生成する装置実現に向けて
レトロネーザルアロマ提示システムの試作
Better Definition and Calculation of Throughput and Effective Parameters for Steering to Account for Subjective Speed-accuracy Tradeoffs