TTTVape:気体混合方式のシーシャ型 嗅覚メディア
Oral Mirage:口内送気で飲食物の存在感を幻出させる試み
Virtual Roast: 焼かずに焦げを付加・調整するデバイス
SporTTTV:運動条件および個人特性に応じてパーソナライズされた栄養と甘味を提供するシステムを目指して
S.A.K.E.(Sake Amakuchi-Karakuchi Editor):日本酒の甘口・辛口の印象を1 本のスライダーで制御するデバイス
味覚メディアのための味物質ワンソース発酵
Toward Decision Support that Respects Personal Preferences: Human Weighting of LLM-Generated Evaluation Axes
視覚幅と判定幅の不一致がタッチポインティングにおける判定幅利用に及ぼす影響
Deriving Steering Time Models for Paths with Corners of Varying Curvature Based on Preview-Based Velocity Control
OpticDesigner:多様な光学レンズ効果をカスタマイズ可能な3Dプリントレンズフィルターデザインシステム
選好ベイズ最適化を用いた一対比較UIによる味生成パラメータの探索
VR環境におけるレイキャストによるオブジェクトの選択成功率推定ツールの提案
VL-SensorIDE: VLM を用いた仮想センサIDE によるインタラクション設計の対象拡張と容易化
食感デザインのための物性・感性を目的とした物質配合の設計支援
Towards Expressive Optics: A Design System for Scene-Specific External Lens Filters
TTTV4: Cutlery-Type Taste Display Toward Personal Taste Media
受動的最適化から能動的探索へ ゲーミファイされたフレーバー探索
Sweet Synthesizer: 甘味をパーソナライズする味覚メディア
味覚・嗅覚・栄養のメディア化による食の再構築
AromaSynth: 飲料に多様な香りを付与する嗅覚メディア
PTTVX:風味と食感制御を可能にするゾルフードプリンタ
TaPrompt:タップ操作による構造化プロンプト 修正システム
ユーザによって定義される意味空間を用いた能動的動画視聴インタフェース
NutriSynth:栄養素を添加する「栄養メディア」の提案とパーソナライズされた補完への応用